♠ Caster Magic ♠
Water Magic - (W.M)
A “Water Magic”, ou magia da água, se trata na magia de manipular e criar o elemento água, essa magia permite que o mesmo crie água em várias formas, desde bolhas que podem prender seu inimigo e causar problemas respiratórios, ou criar grandes ondas no mar, podendo causar ondas capaz de derrubar seu inimigo, além de que certas pessoas adquiriram a principal habilidade desta magia, á de transformar seu corpo em água, podendo esticar seus membros ou realizar ataques perfeitos e perigosos para seus inimigos.
[00-10] Inicialmente, através de sua magia da água, os mesmos são capazes de enviar pequenas esferas feitas de água, também podendo emanar pequenas rajadas. [10-20] Suas habilidades se aprimoraram, agora, os mesmos são capazes de manipular água, podendo mudar o percurso de suas rajadas, mas, sua manipulação ainda não é alta. [20-40] Agora, os mesmos são capazes de dominar a habilidade de criar águas em médias quantias, como por exemplo, criar esferas de 3 metros, e quando estão em lagos ou mares, suas habilidades são aumentadas em 30% [40-50] Passaram á criar água em médias quantias. [50-XX] Manipulam e criam água como quiser, mas, caso utilize habilidades muito fortes, a sua energia pode acabar facilmente. |
Sand Magic - (S.M)
A “Sand Magic”, sendo a magia da "Magia da Areia", essa habilidade permite que o usuário crie areia, desde criar rajadas de areia que podem empurrar seu inimigo longe, ou cegar sua visão temporariamente com fortes quantias de areia, ou até mesmo criar fortes defesas de areia que podem defender golpes com facilidade, em nível muito alto, os mesmos dominam a arte de transformar seu corpo em areia, além de poder criar clones feitos de areia que possuem á sua aparência.
[00-10] Inicialmente, os tais são capazes de apenas criar pequenas quantias de areia, como esferas de no máximo 1 metro ou pequenas rajadas que pode lançar seu oponente á 3 metros de distância, caso acerte o rosto, é capaz de cegar sua visão temporariamente (1 turno) [10-20] Agora, os mesmos adquiriram a habilidade de misturar o poder mágico com a areia, aumentando um pouco de sua resistência, sendo capaz de criar pequenas defesas de areia que podem defender golpes corporais. [20-40] São capazes de moldar sua areia mas facilmente e em grandes quantias, podendo moldar em fortes rajadas que pode cegar seu oponente por um certo tempo. (2 turnos) [40-50] Dominaram a habilidade de criar pequenos tornados de areia, podendo lançar seu inimigo para o alto e deixá-lo vulnerável a ataques. [50-XX] Doando bastante poder para sua areia, os mesmos são capazes de fundir seu poder com a areia, fazendo com que a mesma ganhe uma enorme resistência, também dominaram a arte de causar pequenas explosões no solo abaixo de seu inimigo, podendo causar danos médios. |
Ice Make - (I.M)
A “Ice-Make Magic”, se trata da magia de criação de gelo, esta magia permite que o usuário crie diversas coisas em forma de gelo, como por exemplo, criar poderosas armas feitas de gelo com um alto poder de corte e congelamento, ou até mesmo criar fortes lanças de gelo que podem causar a morte de seu inimigo com facilidade, em certo nível, os mesmos são capazes de transformar seu corpo em gelo, criando clones idênticos ao seu, além de dominar habilidades fatais para seu inimigo, como o Iced Sheel.
Além do Ice-Make, existe uma variação desta magia, a Dynamic Ice-Make , diferente do Ice-Make, essa variação permite que o usuário crie criaturas animadas, como por exemplo, pássaros feitos de gelo que seguem seu inimigo até que o acerte, ou grandes leões que podem causar danos sérios em seu inimigo com fortes mordidas de gelo. [00-10] Inicialmente, são capazes de criar pequenas quantias de gelo, no caso de Ice-Make, é capaz de criar esferas, espadas, ou pequenas quantias de lanças, no caso do Dynamic, pássaros entre outras coisas. [10-20] Podem criar diversas coisas com o gelo, agora, ambos podem criar escudos de gelo. [20-40] Criam média quantia de gelo, seu gelo tornou-se mas resistente, caso utilize em grandes quantias, o consumo de poder é maior. [40-50] Criam grandes quantias de gelo. [50-XX] Aperfeiçoaram a habilidade de dominar o gelo, mas não podendo dominar o mesmo em médias quantias. |
Snow Magic - (S.M)
A “Snow Magic”, ou magia da neve, essa magia se trata na produção de neve através de seus palmares ou outras partes de seu corpo, essa magia permite que o usuário crie grandes rajadas de neve, desde criar rajadas que podem localizar seus inimigos, para saber se é uma ilusão ou clone, ou fortes tempestades de neve capaz de cegar seu inimigo temporariamente , em níveis altos, o usuário é capaz até de criar rajadas extremamente geladas para congelar o corpo de seu inimigo, ou criar clones feitos de neve.
[00-10] Inicialmente, os mesmos dominaram a habilidade de criar pequenas quantias de neve, como rajadas ou esferas que podem atrapalhar a visão de seu oponente ou lançá-lo longe. [10-20] Agora, os mesmos podem criar sua neve em médias quantias, desde criar rajadas de neve á sua volta e utilizá-la como uma vórtice, que ao contato de algo uma pequena explosão ocorre, podendo causar danos leves sobre o inimigo. [20-40] Sua neve se tornou mas gelada ainda, agora, caso a neve permaneça muito tempo no membro de seu inimigo, é capaz de congelar o membro e fazer com que o mesmo não utilize mas o tal em combate. [40-50] Podem criar neve em grandes quantias. [50-XX] Dominaram a habilidade de criar clones de neve, mas, esses clones não atacam o seu inimigo, apenas ajuda o mesmo á confundir o tal. |
Wind Magic - (W.D.M)
A “Wind Magic”, é a magia que permite que o usuário utilize de seus poderes para controlar e criar ar, inicialmente, os mesmos podem criar apenas pequenas rajadas de ar para empurrar seu inimigo longe, ou criar pequenas quantias de lâminas de ar para causar cortes rasos em seus inimigos, em nível muito alto, os mesmos são capazes de envolver seu corpo em um forte tornado que pode defender golpes poderosos, ou emanar fortes turbilhões de vento capaz de destruir o corpo de seu inimigo.
[00-10] Aperfeiçoaram a habilidade de criar pequenas rajadas de ar que pode lançar seu inimigo, além de ter a habilidade de criar pequenas quantias de lâminas de ar que podem causar cortes leves/médios. [10-20] Dominaram a arte de criar uma grande barreira de ar á sua frente, defendendo golpes físicos e elementais com certa dificuldade, golpes muito forte ultrapassam a barreira. [20-40] Dominaram a habilidade de criar dois pequenos tornados ao seu lado, lançando os mesmos em seu inimigo, caso ambos acertem o tal, o seu inimigo será lançado para o alto, além de causar danos médios no mesmo. [40-50] Podem criar grandes rajadas que lançam seu inimigo entre 5 á 8 metros de distância. [50-XX] Dominaram totalmente a arte do ar, podendo criar poderosas lâminas de ar ou criar pequenos furacões a baixo de seu inimigo através de um círculo mahoujin. |
Fire Magic - (F.M)
A “Fire Magic”, é a habilidade de criar e dominar o elemento fogo, com esta habilidade, os tais adquiriram a habilidade de criar fortes rajadas de fogo que pode ser extremamente forte para seus inimigos, podendo causar queimaduras de até 3° grau, dependendo da quantia de poder focalizada, desde criar esferas de fogo ou barreiras de tal elemento para defender alguns golpes, em nível mas altos, os mesmos domaram a habilidade de causar fortes explosões de fogo que envolvem uma grande área, podendo destruir uma grande parte do local com poderosas chamas, as chamas da Fire Magic podem variar entre roxa e a cor do fogo normal.
[00-10] Inicialmente, os tais dominaram a habilidade de criar pequenas quantias de fogo, como por exemplo, em formas de pequenas rajadas ou esferas, que podem causar queimaduras de 2° grau no seu inimigo. [10-20] Dominaram a arte de criar uma espécime de escudo de chamas á sua frente, esse escudo permite defender apenas água e gelo, e golpes corporais. [20-40] Agora, os mesmos são capazes de criar fogo em médias quantias, desde diversas pequenas esferas, ou uma espécie de plataforma ou tapete feito de fogo em que o mesmo consegue sair voando por ai. [40-50] Consumindo uma média parte de seu poder, o usuário consegue liberar chamas em tudo á sua volta, em uma área de 3 metros, queimando tudo, podendo causar danos altos/médios sobre seu inimigo. [50-XX] Criam fogo como quiserem, e em grandes quantias, agora, podem manipular pequenas quantias do mesmo. |
Lightning Magic - (L.M)
Lightning Magic, é a forma de magia que permite que o usuário crie eletricidade, essa magia pode ser fatal para seu inimigo conforme o nível de eletricidade é lançado contra os mesmos, alguns receberam o dom de envolver seu corpo por eletricidade, e assim aumentar sua resistência e velocidade, essa magia serve também para atordoar seus inimigos temporariamente.
[00-10] Inicialmente, os mesmos podem produzir eletricidade apenas em esferas, podendo causar danos leves/médios sobre seu inimigo. [10-20] Dominaram a arte de agora, enviar a eletricidade em forma de rajadas ou poderosos turbilhões; [20-40] Adquiriram a habilidade de envolver seus punhos por eletricidade, aumentando seu poder de ataque, com isso, os socos do mesmo libera uma quantia de eletricidade, causando danos médios sobre seu inimigo. [40-50] Podem criar eletricidade em grandes quantias. [50-XX] Dominaram a arte de criar eletricidade aonde quiser, desde criar um poderoso gêiser de eletricidade a baixo de seu inimigo, mas, esses gêiseres e raios não são tão poderosos. |
Air Magic - (A.M)
Air Magic, é a forma de magia que o usuário utilize para levitar coisas, ou entre outros benefícios, como flutuar ou ficar invisível temporariamente, essa forma de magia pode ser bem utilizada, mas, o único problema, é que normalmente ela consegue fazer com que o mesmo perca sua quantidade de poder facilmente, dependendo dos poderes que serão/foram usados.
[00-10] Utilizando o ar, os mesmos são capazes de flutuar pequenas coisas (pedregulhos, pequenas quantias de areia, grama...), e lançá-las contra seu inimigo, podendo causar danos leves ou distrair o mesmo. [10-20] Passaram á fazer flutuar coisas maiores, como pequenas roxas, ou espadas, oque faz com que o mesmo tenha sua habilidade de ataque aprimorada. [20-40] Através de um grande consumo de poder, o mesmo adquiri a habilidade de fazer uma cúpula feita de ar, rotativa, ao redor de seu inimigo, todos que estiverem dentro da cúpula terão uma sensação de uma forte agonia. [40-50] Dominaram a habilidade de utilizar o ar para levitar coisas de até um metro, e com isso, lançá-las contra seu inimigo, mas, não podendo levitar coisas vivas ou monstros. [50-XX] Dominaram a arte de criar cúpulas de ar que envolve seu corpo, o defendendo de ataques, podendo expandi-la também, embora o consumo de poder seja muito alto. |
Thread Magic - (T.M)
A "Thread Magic" ou "Web Magic" é a habilidade que permite em que o mesmo crie teias parecidas com de aranhas para prender seu usuário, lançá-lo, ou até mesmo puxá-lo para si.
[00-10] Inicialmente, podem criar pequenas quantias de teias, como por exemplo, para puxar ou prender seu inimigo. [10-20] Podem criar médias quantias de teia. [20-40] Dominaram a arte de controlar as teias, movimentando as mesmas como quiser. [40-50] Criam grandes quantias de teia. [50-XX] Sua teia tornou-se cortante, agora, o mesmo adquiri a habilidade de causar danos ao seu inimigo, sendo que sua teia tornou-se afiada. |
Tear Magic - (T.A.M)
A "Tear Magic", é a forma de magia que da a capacidade do usuário de chorar, e com isso, aumentar seu poder.
[00-20] Conforme quanto mais ele chore, mas poder mágico ele terá. [20-XX] Agora, ao chorar, sua restauração/aumento de poder é maior, caso ele chore por apenas 5 minutos, ele terá a habilidade de de recuperar/aumentar cerca de 50% de seu poder mágico. |
Earth Magic - (E.M)
Earth Magic, é o modo de magia que faz com que o usuário adquira a habilidade de manipular e criar terra, em quanto alguns obtiveram o dom de transformar a terra em lama, outros obtiveram o de criar a mesma totalmente resistente e forte, em níveis mas altos, o usuário tem uma resistência tão aprimorada em sua terra que são capazes de defender diversos golpes com facilidade, alguns tiveram o dom de se movimentar pela terra, para criar túneis subterrâneos ou coisa do tipo.
[00-10] Inicialmente, os mesmos podem fazer poucas coisas com a terra, como por exemplo, lançar pilares de até 1 metro contra seu inimigo, podendo causar danos médios contra o mesmo, em quanto outros poderão criar punhos feito de lama que pode atrapalhar seu inimigo. [10-20] Dominaram a arte de levitar a terra, sendo assim, o mesmo pode dominar rochas ao seu redor ou retirá-las do chão á sua volta e lançá-lo contra seu inimigo, além de poder criar barreiras á sua volta, que defende golpes de pequeno porte. [20-40] Dominaram a arte da escavação, podendo criar túneis subterrâneos conforme o seu corpo passa. [40-50] Sua terra se tornou mas resistente. [50-XX] Agora, os mesmos podem criar terra com facilidade, desde poderosos golpes que podem lançar seu inimigo com facilidade, ou criar uma poça de lama a baixo de seu inimigo, podendo fazer com que o mesmo se afunde depois de um tempo. (4 turnos). |
Light Magic - (L.G.M)
A Light Magic é a forma de magia em que o usuário cria e manipule uma espécie de luz destrutiva, dando a habilidade de criar diversas lanças extremamente poderosas, ou até mesmo criar enormes rajadas de luz que podem causar danos altos sobre seu inimigo, em certo nível, é capaz de brilhar em grande proporções para segar o seu inimigo temporariamente.
[00-10] Inicialmente, dominaram a arte de produzir luz em pequenas quantias, como em forma de esferas ou pequenas rajadas que podem causar danos leves sobre seu oponente. [10-20] Dominaram a arte de criar sua luz em forma de vários feixes (10), que pode causar danos médios sobre seu inimigo, ou envolver seus punhos por uma camada de luz, aumentando sua força e resistência, mas apenas nos punhos. [20-40] Podem criar luz em médias quantias, mas ainda não podendo cegar seu oponente a distância, a menos que a luz acerte a face do mesmo. [40-50] Podem manipular a luz em pequenas quantias, podendo mudar o curso de seus ataques. [50-XX] Podem brilhar em grandes proporções para cegar seu inimigo, mas, caso ele esteja muito longe,o mesmo não terá tais efeitos, essa habilidade pode permitir que cegue aliados também, cegando os mesmos por um pequeno período de tempo (3 turnos). |
Darkness Magic - (D.K.M)
Essa magia, consiste na capacidade em que o usuário tem a habilidade de criar uma espécie de energia negra, que tem sua cor variada de roxa á verde, essa habilidade concede ao usuário criar fortes rajadas destrutivas que podem perfurar seu inimigo, ou fortes defesas que defendem poderosos golpes, dependendo do nível de magia utilizado, essa magia pode ser muito poderosa e destrutiva para seu inimigo.
[00-10] Inicialmente, podem apenas lançar feixes ou raios ou algumas esferas, capazes de causar danos médios sobre o inimigo. [10-20] Dominaram a habilidade de criar poderosas defesas, criando pequenas barreiras á sua frente, defendendo golpes de pequeno porte. [20-40] Moldam sua energia negra em médias quantias. [40-50] Podem emanar sua energia em poderosos cortes, que ao entrar em contato com algo, uma grande explosão ocorre, agora, sua defesa se aprimorou, podendo criar cúpulas que o envolvem, defendendo golpes de médio porte. [50-XX] Podem criar sua energia negra em grandes quantias. |
♠ MAGIAS COM TESTE ♠
Wool Magic - (W.O.M)
Wool Magic é a arte que da ao usuário a capacidade de criar uma espécie de lã rosa, sendo extremamente macia e fofa, essa lã serve para distrair o seu inimigo ou prendê-lo sobre ela, ou até mesmo amortecer quedas com facilidade, essa magia não é muito boa para realizar ataques, mas se for utilizada com talento e perícia, ela será muito útil para o usuário.
Usuários (3): [00-10] Inicialmente, os mesmos criam a lã em forma de esferas ou vortéx, que avançam contra seu inimigo, podendo o prendê-lo. [10-20] Dominaram a arte de envolver seus punhos por lã, resultando em golpes mas poderosos. [20-40] Passaram á obter a habilidade de criar roupas através de sua lã, como casacos extremamente fofos e macios, que também pode aquecer o usuário, além de ganhar um certo aumento em sua resistência (5%). [40-50] Criam lã em médias quantias. [50-XX] São capazes de criar a lã em grandes quantias, além de dominar a habilidade de criar lã aonde quiser através de círculos mágicos, podendo amortecer quedas ou até mesmo criar a lã em baixo de seu inimigo para prender suas pernas e fazer com que o mesmo não se movimente. |
Shadow Magic - (S.D.M)
Essa magia permite que o usuário utilize sua própria sombra para atacar seu inimigo, como realizar poderosos golpes, além disso, o mesmo pode fazer com que a sombra saia do solo e ataque seu inimigo em uma forma sólida, podendo causar danos médios/leves em seu inimigo com facilidade, em níveis mas alto, o usuário tem a capacidade de transformar seu corpo em sombras e movimentar-se com facilidade.
Usuários (3): [00-10] Inicialmente, podem apenas retirar sua própria sombra do solo, fazendo á mesma flutuar á seu redor, mas, ainda podendo retirar apenas na forma de punhos, podendo fazer com que os mesmos soquem seu oponente, podendo causar danos leves e as vezes até médios sobre o mesmo. [10-20] Utilizando suas sombras, o mesmo á retira em grandes quantias de si próprio, fazendo com que uma pequena barreira se forme á sua frente, podendo defender golpes de pequeno porte com facilidade. [20-40] Podem retirar sua sombra em outras forças (cobras, rajadas, lanças...) [40-50] Podem utilizar a própria sombra do seu inimigo, mas podendo criar pequenas coisas, como pequenos punhos, fazendo com que o mesmo se ataque. [50-XX] Manipulam a sombra que retiram de seu próprio corpo, mas apenas a sombra que o seu corpo produz. |
Wave - (W.V)
Wave é a forma de magia em que o mesmo utiliza uma espécie de ondas ou vibrações azuladas para anular a magia de seu oponente, além de poder causar danos no mesmo, sendo uma magia muito versátil e poderosa, caso seja utilizada com cuidado.
Usuário (1): [00-10] Inicialmente, são capazes de lançar duas esferas, essas esferas, ao contato de algo, uma média explosão ocorrerá, além de que, se a mesma atingir seu inimigo, anulará a magia em que o mesmo esteja utilizando no momento. [10-20] São capazes de criar uma espécie de escudo azulado á sua frente, esse escudo tem a capacidade de defender qualquer ataque que tenha poder, embora que ataques de grande nível podem ultrapassar o mesmo, mas, caso o seu inimigo soque o escudo, um grande choque será ocorrido no corpo dele, sendo um escudo praticamente impenetrável. [20-XX] Utilizam suas vibrações em forma de onda, podendo pegar impulso delas através de seus palmares para desviar de ataque, além de poder emanar as tais em poderosos ataques, que são capazes de destruir pequenas árvores com facilidade. |
The Knight (T.K) - Merecimento/Teste
Essa é a forma de magia em que o usuário tem a capacidade de criar armaduras e diversas armas, sendo uma habilidade um tanto poderosa, também tendo a capacidade de invocar armaduras com habilidades especiais, como por exemplo, uma armadura específica no elemento fogo, resultando em ataques que podem causar queimaduras sobre seu inimigo, além de poderosas habilidades contra seu inimigo que por muitas vezes podem ser fatais.
Usuário (1): Mercuury [00-10] Possuem no máximo 2 armaduras, são capazes de reequipar espadas através de círculos mágicos. [10-20] Passaram á obter no máximo 4 armaduras em seu estoque. [20-40] Apenas 5 armaduras. [40-50] Podem obter cerca de 6 armaduras, também adquiriram a habilidade de fazer com que flutue espadas que esteja ao seu redor, e lance-as contra seu inimigo, podendo resultar na morte do mesmo. [50-XX] Passaram á obter no máximo 10 armaduras. |
The Gunner - (T.G)
The Gunner, sendo uma variação de The Knight, faz com que o usuário tenha a capacidade de invocar armas de fogo através de círculos mágicos, essa habilidade permite que o mesmo realize poderosos golpes relacionados á tiros, como golpes que por muitas vezes podem ser extremamente fortes contra seu inimigo, tendo realmente uma artilharia pesada, podendo também fazer tiros de pura energia, que causam danos totalmente altos sobre seus inimigos, além de poder realizar poderosos ataques em área contra diversos inimigos ou realizar ataques surpresas com facilidade.
Usuário (1): [00-10] Dominaram a arte de invocar suas armas através de um círculo mágico, mas, inicialmente, os mesmos tem a capacidade de obter no máximo 2 armas em seu estoque, podendo invocar uma de cada vez. [10-30] Agora, seu estoque mágico pode aguentar cerca de 3 armas com facilidade. [30-XX] São capazes de aguentar no seu estoque no máximo 6 armas. |
Archive - (A.V)
Archive é a magia que da a capacidade para o usuário de criar espécie de "arquivos" para dar suporte para seus aliados, como transmitir informações, telepatia, escudos, mas, essa magia não serve para ataque.
Usuário (1): [00-10] Inicialmente, dominaram a habilidade de criar as "telas" do Archive á sua frente, podendo apenas achar dados de seus inimigos. [10-20] Adquiriram a habilidade de telepatia através do Archive. [20-30] São capazes de transmitir informações para aliados. [30-XX] Dominaram a habilidade de criar escudos feito de "arquivos", que podem defender golpes de médio porte. |
Binding Magic - (B.M)
A Binding Magic ou "Nekousoku Tube", é a forma de magia que o usuário cria espécies de tubos contra seu inimigo, podendo servir como chicotes ou aprisionamento, caso aprisione o mesmo entre esses tubos, a energia do mesmo será sugada aos poucos
Usuários (2): [00-XX] Criam os tubos para absorver a energia de seu inimigo, ou para aprisioná-lo, algumas vezes é possível até mesmo fazer os tubos de chicote. |
Terrain Effect Magic - (T.E.M) - Proibido
Uma poderosa magia que envolve a manipulação dos fenômenos naturais numa área específica. Com esta magia se é possível criar um terremoto abaixo do oponente capaz de abrir fendas para derruba-lo, inundar todo o solo ao seu redor, manipular a gravidade numa certa área de alcance e ate mesmo abrir um buraco com lava.
Usuário (1): [00-10] Dominaram a capacidade de mudar o efeito do terreno, inicialmente podendo apenas criar fortes ventanias que podem anular fogo ou atrapalhar seu oponente. [10-20] Podem mudar a área para água, podendo criar grandes quantias de água, imundando tudo. [20-40] Dominaram a habilidade de mudar o terreno para quente, podendo lançar rajadas de vapor que por muitas vezes podem causar queimaduras e um calor insuportável contra seu inimigo. [40-XX] Podem mudar o terreno para lava. |
Teleportation Magic - (T.P.M)- Merecimento
Essa magia permite que o usuário para cobrir grandes distâncias em um piscar de olhos. Ele torna-se um meio extremamente rápida e eficaz de transporte, e também pode ser utilizado em combate, quando a situação o exigir ações rápidas.
[00-XX] Podem se teleportar em grandes distâncias, mas, embora se teleporte muitas vezes, uma grande quantia de energia é gasta. |
Territory - (T.R.T) - Proibido
Uma magia extremamente rara e poderosa capaz de manipular o espaço ao seu redor através de sua magia. O usuário é capaz de criar um material semelhante a bolhas de água que lhes permite manipular o espaço ao seu redor, pode-se manipular o espaço como meio de ataque e defesa. O usuário pode teletransportar a si mesmo e ate outras pessoas para locais distintos, além disso pode trocar de lugar com pessoas próximas do mesmo.
[00-10] Podem criar explosões em lugares perto de si, podendo causar danos altos sobre seu inimigo. [10-XX] Dominaram a habilidade de se teleportar através de sua magia, reaparecendo em locais através de uma esfera, também podendo selar pessoas nela. |
Take Over - (T.O)
Take Over é uma antiga magia que permite ao usuário assumir em seus próprios corpos a forma e o poder de uma determinada coisa, existem quatros tipos de Take Over: Animal Soul, Beast Soul, Satan Soul e Machina Soul.
Satan Soul - Usuário:
Este take over forma particular de magia lhe permite assumir o poder e formas de diferentes demônios. Estas formas de dar-lhe uma grande variedade de diferentes capacidades de voo, tais como, aumento de velocidade e/ou a força,etc.
[00-10] Inicialmente, podem apenas transformar um de seus braços, adquirindo um aumento na força do mesmo, e também podendo escolher um elemento inicial, para realizar alguns ataques de pequeno porte (Pequena esferas e etc). [10-20] Podem transformar ambos braços. [20-40] Agora, sua transformação concedeu para o usuário um par de asas, podendo voar em grandes velocidades. [40-50] Sua transformação agora é capaz de fazer com que suas ambas pernas também se transformem. [50-XX] Obtiveram á sua transformação total, podendo se transformar em um verdadeiro demônio, quanto mas poder o mesmo tiver, o mesmo conseguira outras transformações, também poderosas. |
Machina Soul - Usuário:
Este take over permite ao usuário incorporar em seu corpo ''roupas de batalha'' que podem lhe dar diversidade em suas lutas, algumas roupas podem aumentar força, outras velocidade, outra resistência, etc.
[00-10] Podem apenas criar uma armadura em um de seus braços, obtendo apenas resistência e força no mesmo. [10-20] Podem criar a armadura em ambos braços, conseguindo uma média força e resistência nos mesmos. [20-40] São capazes de criar a armadura em ambas pernas, aumentando sua força nas mesmas, e também, com a armadura, se torna-se imune a fogo. [40-50] Podem criar a armadura em sua cabeça, ganhando uma espécie de elmo. [50-XX] Podem criar a armadura por todo seu corpo, ganhando uma boa resistência e força, conforme mas poder o mesmo obterá, ele terá a habilidade de criar diferentes armaduras poderosas. |
Beast Soul - Usuário:
Take over que permite-lhe para gravar um monstro ou parte do corpo de um monstro que ele tocou e em seguida, tomar a sua forma ou invocá-lo em seu próprio braço.
[00-10] Dominaram a arte de transformar apenas um de seus braços, adquirindo a forma de alguma coisa com uma alta força. [10-20] Podem transformar ambos braços. [20-40] Podem transformar ambas pernas. [40-50] Podem transformar agora seu peitoral, podendo ganhar uma grande força. [50-XX] Transformam seu corpo inteiro. |
Animal Soul - Usuário:
Esse take Over é baseado em transformar partes de seu corpo em de animais. Ele pode optar por transformar algumas partes do corpo ou todo o seu corpo. Ele também ganha as habilidades que o animal em que se transformou tem.
[00-10] Podem transformar um de seus braços na parte do corpo de um animal. [10-20] Podem transformar ambos braços. [20-40] Transformam as pernas também. [40-50] Passaram a transformar seu peitoral. [50-XX] Transformam seu corpo inteiro, podendo adquirir características fortes do animal, em certos níveis, é possível conseguir mais animais. |
Sound Magic - (S.N.M)
Consiste na manipulação e criação de ruídos, Sons de altos bits e barreiras com o mesmo. Tais podem criar esferas de som, envolver o inimigo com enormes pressões sonoras, podendo deixa-lo surdo ou incapaz de lutar, uma magia muito poderosa e rara. Os possuidores dessa magia possuem um ouvido tão apurado que se é possível ''ouvir'' ate mesmo os pensamentos de seus oponentes.
Usuários (3): [00-10] Inicialmente, dominaram a habilidade de enviar notas sonoras que podem causar uma sensação de agonia e dor contra seus inimigos. [10-20] Sua audição tornou-se apurada, dominaram a habilidade de ouvir os pensamentos de pessoas ao seu redor, além de poder ouvir coisas que estejam muito longe de si. [20-40] Dominaram a habilidade de emitir ondas sonoras com o contato de algo, como o corpo do seu oponente, podendo lançá-lo e causar uma forte dor sobre o local atingido. [40-50] Podem produzir as "notas sonoras" em grandes quantias, mas apenas em uma única rajada, não podendo controla-las ou enviá-las contra todo o corpo de seu inimigo. [50-XX] Podem emitir suas ondas sonoras de modo com que faça que seu inimigo não se aproxime de si, mas, caso ele tenha muito poder, é praticamente impossível pará-lo. |
Airspace - (A.P.C) - Teste/Merecimento
Essa magia uma variação do Air Magic. espaço aéreo é uma magia que gira em torno da manipulação e controle do espaço aéreo no meio ambiente. Esta magia é invisível, fazendo com que o adversário incapaz de ver suas magias e vulneráveis a ser atacado de surpresa.
[00-10] Podem criar "explosões" invisíveis sobre o local, podendo causar danos altos sobre seu inimigo. [10-20] Dominaram a arte de se teleportar. [20-30] Podem agora emanar esferas que são praticamente invisíveis, quando entram em contato com algo, uma grande explosão ocorre. [30-XX] Dominaram o dom de ficar invisível. Usuário (1): |
Polygon Magic - (P.L.M)
É uma forma de mágica permite ao utilizador separar o corpo em blocos, a manipulação dos blocos para diferentes usos. A conveniência desta magia é que ele permite que o mago para fazer o que quiserem com seus corpos, quando se transformou em blocos, por exemplo, eles podem usar os blocos para formar juntos e permitir que o mago a aparecer, como se do nada o mago pode moldar-se em diferentes objetos tridimensionais que podem ser manipulados para atacar seus adversários. Na verdade, dependendo de como essa parte do seu corpo está em forma, pode até ganhar propriedades semelhantes às do objetos reais que tais tocaram.
Usuários (2): [00-10] Podem transformar seus braços em cubos, que ao ter contato com o inimigo pode empurrá-lo podendo causar alguns danos no mesmo, ou até mesmo aprisioná-lo. [10-30] Podem dividir todo seu corpo em blocos, de forma com que sirva em um modo de movimentação. [30-XX] Podem transformar membros em objetos que o mesmo já tocou. |
Purple Flare - (P.P.F)
Essa poderosa magia faz seu dono controlar o fogo de cor roxa, esse fogo não pode ser apagado pela água nem mesmo extinguido pelo vento, o usuário também pode controlar sua direção, Porém um dragon slayer é capaz de devora-las.
Usuários (3): [00-10] Podem emanar seu fogo apenas em forma de rajadas. [10-20] Dominaram a habilidade de criar diversas esferas feito de tal fogo, podendo lançá-la contra seu inimigo e por muitas vezes causar altos danos sobre o mesmo. [20-30] Podem emanar seu fogo em médias quantias. [30-40] Conseguem fazer com que o seu fogo divida-se em diversas rajadas, podendo atingir todas as partes do corpo de seu inimigo. [40-50] Criam o seu fogo em grandes quantias. [50-XX] Conseguem manipular o mesmo, podendo fazer com que o mesmo mude de rota, entra outras coisas parecidas. |
Fairy Magic - (F.R.M)
Essa magia faz o usuário a manipular em diversas formas um Pó amarelado que é conhecido como Pó de fada, atirando o mesmo em forma de diversas agulhas ou esferas explosivas, também podendo rodear o inimigo com uma rajada desse Pó, concede ao mago poder criar um par de asas.
Usuários (2): [00-10] Dominam a habilidade de criar pequenos "brilhos" sobre sua frente, que vão na direção de seu oponente em forma de agulhas, podendo causar danos leves no mesmo, e algumas vezes médios. [10-20] Podem emanar sua energia em forma de raios que podem causar danos médios sobre o seu inimigo. [20-40] Dominaram a habilidade de criar o "pó de fada", que caso acerte seu inimigo, o mesmo ficará em volta do tal, em seguida, o pó causará diversas explosões sobre o corpo do mesmo, causando danos médios. [40-XX] Podem emanar sua energia em forma de esferas. |
High Speed - (H.P) - Merecimento/Teste
Uma magia aonde o mago consegue atingir uma rápida velocidade, podendo ganhar corridas sem nenhuma preocupação, essa magia também pode ser usada em combate corpo-a-corpo, pois seu utilizador terá uma grande velocidade e agilidade.
Usuário (1): [00-10] Percorrem dez metros em um segundo. [10-20] Podem percorrer vinte metros em um segundo. [20-40] Passaram á percorrer trinta metros por segundo. [40-50] Podem percorrer quarenta metros por segundo. [50-XX] Dominaram a habilidade de percorrer cinquenta metros por segundo. |
Rainbow Fire - (R.F)
Uma variação da da Fire Magic. Com ela, o usuário pode fazer diferente estilos de fogos, com diferentes cores. Verde, aumenta o poder do ataque de seus aliados. Vermelha, uma chama pior que enchofre, explode em contato com a pessoa. Amarela, a pessoa tem um ataque de riso. Laranja, a pessoa sente um fedor subito e seus olhos lacrimejam. Lilás, faz a pessoa dormir. Anil, faz a pessoa ficar fraca e Azul, um fogo congelante, em contato com a pessoa, congela.
[00-10] Podem utilizar a chama vermelha, podendo causar pequenas explosões ao contato de algo. [10-20] Podem utilizar a chama amarela, podendo fazer com que a pessoa tenha um ataque de riso. [20-40] Utilizam a chama laranja, fazendo a pessoa sentir um cheiro desagradável, fazendo seus olhos lacrimejarem. [40-50] Podem utilizar a chama anil, podendo fazer seu oponente sentir-se mas fraco. [50-XX] Utilizam a chama azul, podendo congelar seu oponente. Usuários (4): |
Solid Script - (S.S.P)
O usuário desta magia pode escrever letras sólidas no ar , como por exemplo se ele escrever a palavra ' Fire ' a mesma irá ser formada feita de fogo e pode ser desmanchada na mesma,pode-se também escrever 'Guard' e criar um escudo ao seu redor,quanto mais o seu Rank mais poderosas suas palavras ficarão.
Usuários (3): [00-10] Podem utilizar a escritura "fire", podendo fazer com que queime coisas que acertaram sua escritura, também dominaram a habilidade de fazer a "ice", congelando o local em que a mesma acertar (Obs: Escrituras elementais o mesmo pode mandar através de turbilhões.) [10-20] Podem utilizar a escritura "guard", criando um escudo que pode o defender de ataques de pequeno porte, podem utilizar a escritura "iron", jogando á contra seu inimigo, é capaz de jogá-lo longe. [20-40] São capazes de utilizar a escritura "oil", criando óleo, fazendo seu oponente escorrer ou melecar o mesmo por inteiro, podem também utilizar a escritura "thunder", fazendo com que a mesma se transforme em um turbilhão de eletricidade. [40-50] Podem utilizar a escritura "water", podendo transformar a mesma em um turbilhão de água, também adquiriram a habilidade de criar a escritura "hole", que quando os seus oponentes pisarem na mesma, ele se afundará em um enorme buraco. [50-XX] Podem utilizar as escrituras flower, snow, air, stone e silent. |
Absorption Magic - (A.P.M)
Magia muito rara,que consiste na absorvição da magia do inimigo de um jeito inusitado,Para absorver a magia do oponente,O mago deve come-lo vivo,e assim sugar sua magia dentro da barriga. Não há limites para a magia que estes podem absorver.
Usuário (1): [00-XX] Absorvem a energia de seu oponente ao engolir o mesmo, tendo a habilidade de absorver sua energia e realizar seus ataques. |
Slowing Magic - (S.W.M) - Teste/Merecimento
Uma magia extremamente rara que permite aos usuários afetar a percepção de tempo e movimento dos inimigos numa determinada área dando a ilusão de que são rápidos. Todos dentro dessa área de efeito não conseguirão reagir a um movimento se quer de seus usuários.
Usuário (1): [00-XX] Podem alterar a percepção do tempo e movimento dos inimigos, dando a ilusão que o mesmo é rápido em quanto os tais são lerdos. |
Palm Magic - (P.M.M) - Merecimento/Teste
A forma de Magia que permite ao usuário concentrar seu poder mágico na palma de suas mãos. Isso aumenta significativamente a força dos ataques que ele executa com as mãos, permitindo-lhe atacar alvos com grande força.
Usuário (1): [00-XX] Concentram o seu poder mágico nos palmares, aumentando sua força, podendo desferir golpes extremamente poderosos. |
Crash - (C.S.H) - Merecimento/Teste
Uma magia extremamente poderosa que permiti aos usuários desmaterializar em cubos qualquer magia que se aproximem ou ataquem estes. Se usada em seres vivos pode transforma-los em dezenas dos mesmo dividindo seu poder mágico em vários.
Usuários (1): [00-XX] Utilizam sua própria magia para dividir diversas coisas em cubos, podendo dividir até mesmo a magia de seu oponente, tornando-a nula, caso divide o corpo de seu oponente, ele ficará em milhares de pequenas cópias, com seu poder mágico dividido em todas. |
Nullification Magic - (N.F.M) - Proibido
Uma magia muito poderosa que permite ao usuário, Anular todas e quaisquer tipo de magia que sejam lançadas sobre ele fazendo com que a mesma atravesse seu corpo. Apesar de tudo, uma série de magias muito poderosas ou uma unison raid, são capazes de burlar essa magia.
Usuários (1): [00-XX] Utilizam sua própria magia para anular qualquer ataque que venha na sua direção. |
Needle Magic - (N.D.M)
A Magia que permite ao usuário manipular sua estrutura corporal, causando espinhos de vários tamanhos para se projetar para fora de várias partes do seu corpo, entre os quais incluem o rosto, os braços, e até mesmo o cabelo.
Usuários (1): [00-XX] Mudam a sua estrutura corporal, criando espécies de espinhos todo seu corpo, aumentando sua força e resistência. |
Dark Écriture - (D.E.T)
Magia que se parece com solid script, Com a diferença que, O usuário escreve runas para seu bem proveito. Ele pode escrever dor no inimigo, e o mesmo sentirá dor, ele pode escrever asas, que criar asas em si mesmo,Tristeza e deixar o inimigo um tanto quanto depressivo. Porém,Se o usuário escrever ''morte'' por exemplo, o inimigo não morrerá.
Usuários (1): [00-10] Inicialmente, o mesmo adquiriu apenas um poder, criando espécies de runas á sua frente, tais runas enviam 3 feixes roxos contra seu inimigo, podendo causar danos leves. [10-20] Dominaram a habilidade de criar runas em sua própria costas, ganhando um par de asas. [20-40] Passaram á obter a habilidade de escrever "tristeza" sobre seu inimigo, obtendo a habilidade de que o mesmo se sinta depressivo. [40-50] Transformam seu corpo em runas, podendo se teleportar, embora essa habilidade não possa ser utilizada quando algum ataque está em sua direção. [50-XX] Dominaram outros diversos tipos de runa, como a runa de criar dor sobre seu inimigo, sofrimento, também adquirindo uma espécie de runa que o mesmo cria sobre seu corpo, onde o mesmo toma a aparência de uma espécie de monstro, aumentando sua força. |
Hair Magic - (H.I.M)
É um tipo de ofensiva e defensiva magia que envolve a manipulação do cabelo do mago, o que lhes permite alongar e transformá-lo para atacar seu oponente. O lançador é capaz de controlar o seu cabelo livremente e usá-lo para diversos fins, aparentemente, a força do cabelo também pode ser manipulada para algo mais forte, para uso como a associar uma pessoa totalmente crescida. utilizando técnicas simples incluem um fio de cabelo para absorver líquidos, embora aparentemente não de petróleo, uma vez que "danos" a textura, e até mesmo como uma arma simples para ataques contundentes. Magos mais avançados, até mesmo por tunelamento através do solo, pode crescer o cabelo ou até mesmo reduzi-la no comprimento, em questão de segundos e sem dificuldade, o usuário pode até mesmo elevar a temperatura para torná-lo quente o suficiente para queimar a pele da pessoa, supostamente de forma permanente. Outro uso do Magic Hair é efetivamente transformar a forma de la; cabelo do lançador pode ser transformado em algo simples como uma marca Aliança ou tão complexo como um animal vivo, isto é, um animal.
Usuário (2): [00-10] Podem estender seu cabelo no máximo 5 metros. [10-20] Estendem seu cabelo no máximo 10 metros. [20-40] Podem envolver seu cabelo em fogo. [40-50] Estende o mesmo no máximo 15 metros. [50-XX] Estende até 25 metros. |
Heavenly Body Magic - (H.B.M) - Merecimento/Teste
Uma magia muito poderosa que permite a seus usuários atacar com magias baseadas no espaço. Podendo aumentar sua velocidade a algo muito próximo ao som ou ate mesmo convocar meteoros pequenos e enormes rochedos do céu.
Usuário (1): [00-10] Dominaram a arte de criar através de círculos mágicos espécies de "raios", criando no máximo 5, que partem na direção de seu oponente e lugares em volta do mesmo, que ao contato de algo uma pequena explosão ocorre. [10-20] Passaram á obter a habilidade de envolver um de seus palmos com uma luz, e com isso, uma esfera é criada, dessa esfera, sai um médio laser que pode perfurar o corpo de seu inimigo. [20-40] O usuário tem a capacidade de criar uma espécie de esfera de luz que avança contra seu inimigo, deixando o rastro de destruição, quando acertá-lo, uma explosão ocorrerá, e caso ele defenda o ataque, a esfera continuará persistindo até atingir o mesmo (a esfera tem 2,50 de altura e comprimento) [40-50] O mesmo tem a habilidade de criar 7 flechas de energia através de um círculo mágico, essas flechas, ao chegar perto de seu inimigo, as tais passam á rodear todo o corpo do mesmo, tentando atingi-lo em todo seu corpo, causando arranhões e até mesmo explosões. [50-XX] Passaram á obter uma de suas habilidades mas poderosas, gastando uma grande parte de sua energia, o mesmo cria 7 círculos mágicos, que se juntam no céu formando uma constelação (sendo que o mesmo fica sobrevoando entra a mesma), e assim, ao seu comando, diversos feixes e raios de luz são emanados, destruindo uma grande área com seus ataques, muitas vezes, esse ataque pode levar seu oponente á morte ou dar danos graves ao mesmo. |
Memory Make - (M.M.M) - Proibido
Magia antiga e muito poderosa, onde o usuário consegue memorizar quaisquer tipo de magia que foi usada contra ele. Além de usar as magias memorizadas, ele pode ''misturar'' magias, como pode exemplo, juntar água e terra, vento e fogo, etc...
Usuário (1): [00-XX] Memorizando as magias que foram utilizadas contra si, ou magias que o mesmo viu, ele pode formar ataques com outras magias, desde formar poderosos combos ou habilidades que podem ser fatais para seus inimigo. |
Wood Make - (W.O.M)
Essa magia consiste em criar madeira. É uma elemental, então é muito eficaz. Ela é muito boa para ataque a distancia e perto também. É parecido com Ice Make, com um pequeno detalhe. Você usa a madeira. Mas fora isso, é igual em termos de criar objetos, tais como espadas, escudos, lâminas ou ate mesmo bolas de madeira.
Usuários (2): [00-10] Inicialmente, podem apenas criar pequenas quantias de madeira, como por exemplo, em forma de espadas, lanças, esferas, e assim realizar ataques contra seu inimigo, sua madeira ainda tem baixa resistência, podendo se incendiar facilmente. [10-20] Quando encostam suas mãos sobre o solo, os mesmos tem a capacidade de criar uma parede de madeira á sua frente, fazendo com que a mesma possa defender golpes de pequeno porte. [20-30] Adquiriram uma forte habilidade, criando um círculo mágico á sua frente, o mesmo tem a habilidade de enviar diversas lanças de madeira do círculo, podendo perfurar todo o corpo de seu inimigo. [30-40] Podem criar médias quantias de madeira, ainda não podendo formar ataques abaixo de seu inimigo ou coisa do tipo. [40-50] Dominaram a habilidade de se camuflar na madeira, fazendo com que seu corpo entre na mesma, também podendo fazer que no máximo dois aliados se camufle da mesma forma. [50-XX] Dominaram a habilidade de criar algumas quantias de madeira em baixo de seu inimigo, através de um círculo mágico (dando tempo de reação), também podem moldar sua madeira em forma de catapultas ou outras coisas eficientes para o usuário. |
Doll Play Magic - (D.P.M)
Esta magia permite ao usuário assumir o controle de qualquer objeto, e da vida a eles, tais como tapetes, árvores e ate mesmo o solo. Com esta magia se é possível também controlar o corpo dos espíritos celestiais, porém os espíritos possuem sua consciência intacta. Com exceção de humanos/seres vivos no geral, esta magia da vida e/ou controla tudo.
Usuários (2): [00-10] Inicialmente, dominaram a habilidade de controlar espíritos celestiais, embora a consciência dos mesmos continue, também são capazes de fazer com que bonecos de lama cresçam do solo, fazendo com que os mesmos avancem sobre seu inimigo. [10-20] Podem transformar árvores ao seu redor, tomando domínio da mesma, podendo até mesmo fazer uma parede com elas a sua frente, o defendendo de alguns ataques. [20-40] Dominaram a habilidade de agora controlar a terra, fazendo com que a mesma se expanda e transforme-se em um golem de 2 metros (não é o da gif), tal golem possuí uma grande força física, além de uma alta resistência, mas o tal é extremamente lerdo. [40-50] Podem controlar tapetes de lugares, transformando-o em um monstro ao seu domínio. [50-XX] Pode transformar várias coisas em monstros e passar á controlá-lo, como por exemplo, a água, árvores, plantas, terra, grama... |
Gravity Magic - (G.T.M) - Teste/Merecimento
O usuário pode controlar a gravidade, aumentando ou diminuindo a gravidade de qualquer coisa ao seu redor. Esta magia é forte o suficiente para esmagar a terra, as pessoas, e até mesmo outras magias.
Usuário (1): [00-10] Podem utilizar sua gravidade em uma área de 5 metros. [10-20] Área de 10 metros. [20-40] Área de 20 metros. [40-50] Área de 40 metros. [50-XX] Área de 50 metros. |
Gravity Change - (G.V.T) - Merecimento/Teste
A mágica que permite que seus usuários para alterar a gravidade de uma pessoa, por si ou alguém. Os usuários podem diminuir a gravidade do alvo, o que lhes permite andar em paredes, ou aumentar a gravidade do alvo, tornando-os incapazes de se mover.
Usuário (1): [00-10] Podem utilizar a gravidade apenas em pessoas que estejam em uma área de 5 metros em torno do mesmo. [10-20] Área de 10 metros. [20-30] Área de 25 metros. [30-40] Área de 35 metros. [40-50] Área de 40 metros. [50-XX] Área de 50 metros. |
Egg Magic - (E.G.M)
Magia que consiste na criação e manipulação de ovos, o usuário pode cuspir ovos que tem diferentes efeitos, como uma gema pegajosa, ou um ovo tão duro quanto ferro.
Usuários (5): [00-10] Inicialmente, podem apenas emanar ovos que tem a resistência comparada á ferro, podendo causar danos médios sobre seu inimigo. [10-20] Emanam ovos que tem uma gema pegajosa, grudando totalmente o corpo de seu inimigo. [20-XX] Podem emanar ovos que ao contato de algo, uma pequena explosão ocorre. |
Rapture Magic - (R.T.M) - Proibido
Magia muito poderosa que permite o usuário pressionar o corpo do inimigo com sua própria magia, ate que literalmente, a magia explode de dentro para fora. Quanto maior o poder da vitima, maior a explosão e dano que é nele causado.
Usuário (1): [00-XX] Utilizam sua magia para explodir a magia de seu inimigo, que no caso, quanto mas magia o mesmo tiver, mas dano será causado contra o mesmo. |
Reflector (R.F.T) - Proibido
O usuário com sua aura pode desviar quaisquer tipo de magia que for lançada contra ele. No entanto golpes corporais são totalmente válidos perante a aura refletora. Podem pro vezes por sua aura ao redor dos seus inimigos apertando-os violentamente.
[00-XX] São capazes de refletir ataques que venham á sua direção, anulando-os. |
Dispelling Magic - (D.L.M) - Proibido
Acid Magic - (A.D.M) - Merecimento
Uma magia muito poderosa cujo o mago pode criar e manipular o ácido como quiser. Os mesmos podem liberar ácido através dos punhos e em grandes quantidades, tais como fazer ondas de ácido forte o bastante para corroer ate rochas.
Usuários (1): [00-XX] Através de socos, uma onda de ácido é emanado, deixando um rastro do ácido á frente de seu soco, como se fosse uma "corrente", quanto maior o nível do usuário, mas ácido será criado. |
Human Possession (H.M.P)
Um tipo de Seith Magic que permite o mago selar almas errantes dentro de objetos e manipulá-los como quiserem. Os chamados "bonecos" que são produzidos por esta união podem servir para uma variedade de propósitos, tais como ataque, defesa e até mesmo transporte.
Eles são capazes de flutuar livremente e realizar manobras no ar, e sua principal habilidade ofensiva consiste em barragens de disparo de explosões poderosas, que possuem força suficiente para gerar explosões de vários tamanhos, e é particularmente destrutiva se todos os bonecos concentrar seus ataques em um único ponto, pois eles podem ameaçar e confundir os inimigos voando em torno deles, bem como agredir fisicamente deles, atirando-se contra alvos utilizando a dinâmica adquirida a partir de seu vôo, sendo capaz de desencadear barragens corpo a corpo de ataques de todas as direções. Usuário (1): [00-10] Possuem apenas um boneco, podendo fazer com que o mesmo emane pequenos feixes esverdeados que causa danos leves sobre seu inimigo. [10-20] Possuem dois bonecos. [20-40] Possuem três bonecos. [40-50] Agora, possuindo quadro bonecos, o mesmo pode fazer com que os mesmos forme uma espécie de quadrada, criando uma barreira esverdeada, que defende golpes medianos. [50-XX] Possuem 6 bonecos. |
Law of Retrogression (L.O.R) - Proibido
Uma magia cujo usuário controla o tempo de pessoas vivas ao seu redor ou de um reino inteiro, dependendo de seu poder mágico. O usuário torna as vítimas de sua magia crianças, mas não só na aparência mas em tudo, ate mesmo em seu poder mágico. Com a volta de sua forma ''infantil'' as vítimas podem ate mesmo voltar a ter dramas que vieram a ter no passado, e é impossível fugir do efeito dessa magia.
[00-XX] Transformam pessoas em crianças, podendo fazer com que as mesmas voltem apenas quando o usuário que criou essa magia seja derrotado. |
Dragon Supremacy Magic - (D.S.M) - Proibido
Dragon Supremacy Magic permite ao mago controlar a vontade dos dragões, ou seja, torna-los seus subordinados. Porém, se um dragão tiver uma forte força de vontade se é possível que ele escape do efeito desta magia, e se houver um grande número de dragões a dificuldade de controla-los será maior.
[00-XX] Controlam dragões. |
Mimic (M.M.C) - Merecimento
Esta magia permite ao usuário imitar a magia de seu inimigo através de mimicas e usa-las como se fossem suas. Porém não podem copiar magias de holders.
Usuário (1): [00-XX] Imitam magias que o mesmo já viu, embora que inicialmente o mesmo não domine totalmente a magina do tal, mas, em leveis mas altos, é possível obter domínio total sobre a magia. |
Body Restriction Magic (B.R.M) - Proibido
Body Restriction Magic é a forma de magia que tem a capacidade de causar restrições sobre o corpo inimigo. Essa habilidade serve para restringir os movimentos de qualquer pessoa ou ser vivo. Deixando a imóvel, mas, é notável que quando acertado por um único golpe, a magia é desfeita.
Usuário (1): [00-10] Podem restringir o movimento de inimigos até certo tempo, sendo que o seu limite é aumentado com o level do mesmo. [10-20] Podem restringir o movimento de duas pessoas. [20-50] Podem restringir o movimento de três pessoas. [50-XX] Podem restringir o movimento de até 15 pessoas. |
Egg Knock (E.G.K)
Egg Knock é uma magia especial, que da á capacidade para o mago de diminuir o tempo de encubação dos ovos. Por exemplo, quando utilizar essa magia, o usuário poderá utilizá-la de maneira para fazer o ser que está dentro de um ovo (obrigatoriamente), nascer mais rápido.
Usuários (3): [00-10] Podem diminuir o tempo de encubação em 30 minutos. [10-20] Diminuem o tempo de encubação em 45 minutos. [20-40] Diminuem o tempo de encubação em 1 hora. [40-50] Diminuem o tempo de encubação em 5 horas. [50-XX] Diminuem o tempo de encubação em 32 horas. |
Iron Dog (I.D)
Iron Dog é uma espécie de magia que permite que o usuário transforme seu braço direito em um cão metálico. Além de aumentar seu combate corpo-a-corpo, o cão também pode cheirar, morder e comer coisas, sendo uma magia um tanto útil.
Usuários (2): [00-XX] Utilizam seu cão como quiser, mas, quanto mas tempo ele ficará "invocado", mas o consumo de poder mágico. |
Muscle Speak (M.S)
Muscle Speak é uma magia de suporte que tem a capacidade de aumentar os músculos de aliados, e assim, dando mas força e resistência para aliados, além de poder evitar a fadiga em um grande aumento.
Usuários (3): [00-20] Podem aprimorar os músculos de seus aliados em pequena quantia. [20-40] Aprimoram os músculos de seus aliados o suficiente para carregar pequenas roxas. [40-50] Aprimoram os músculos de seus aliados e o seu, nesse nível tem a capacidade de aumentar a velocidade dos mesmos em uma pequena quantia. [50-XX] Podem aprimorar os músculos de uma forma com que os aliados sejam capazes de carregar roxas de 1 metro e não se sentir cansado fisicamente por um grande período de tempo. |
Magical Drain (M.D.I) - Merecimento
Essa magia dá a capacidade de copiar qualquer magia de seu oponente, contando que, o mesmo tenha um contato físico com seu oponente, como por exemplo, um toque ou qualquer coisa do tipo.
Usuários (2): [00-20] Podem copiar apenas uma única magia. [20-40] Podem copiar duas magias. [40-50] Podem copiar três magias. [50-XX] Podem copiar quatro magias. |
Possession Magic (P.S.M) - Proibido
Possession Magic ou "Magia de Possessão" é a magia que da a capacidade de persuadir o usuário, podendo colocar coisas em sua cabeça, e assim, torná-lo do bem ou do mal. Essa habilidade é muito útil se for bem utilizada.
Usuários (1): [00-XX] Utilizam essa magia para persuadir inimigos, podendo fazer com que os mesmos ajam á seu favor. |
Green Magic (G.E.M)
Green Magic é a magia que da a capacidade para os magos de controlar a natureza e a utilizar para seu bem. Mas, é notável que essa magia não exerce muito de habilidades ofensivas, e além disso, caso á utilize demais, o usuário começara á ganhar a aparência de uma árvore, oque torna uma magia um tanto perigosa.
Usuários (1): [00-10] Podem acelerar o crescimento de pequenas flores, como rosas entre outras coisas. [10-20] Dominaram a habilidade de "reviver" plantas, sendo que quando as mesmas se tornaram muxas, o usuário poderá trazer a mesma para a vida novamente. [20-40] Podem manipular árvores e até raízes, mas, isso serve apenas para prender o seu inimigo e não causá-lo dano. (Caso tente causar dano, a ação será negada.) [40-50] Podem expandir árvores, e assim aumentar o seu tamanho, como também pode criá-la em médios tamanhos sobre o solo. [50-XX] Podem expandir suas árvores de forma com que sirvam como um transporte para aliados, podendo até mesmo criar pontes ou casas com madeira. |
Bomb Magic (B.B.M)
Bomb Magic é uma magia que gira em torno de diferentes tipos de explosões. Estas bombas são utilizadas em forma de esferas ou glifos, e pode ser definido pelo usuário a hora que explode (como uma bomba-relógio) ou explodir instantaneamente, as bombas podem ser utilizadas para fins ofensivos ou não. Uma vez acionada, as bombas podem ser letais para seu inimigo. O usuário também pode invocar mas de uma bomba, o que os pode tornar perigosos em certos pontos.
[00-10] Podem invocar uma única bomba por vez. Esta bomba pode ser lançada e explode na hora que o mesmo quiser, a bomba realiza uma explosão de pequeno porte. O suficiente para deixar um membro de seu inimigo imóvel. [10-20] Podem invocar duas bombas por vez. Estas bombas são lançadas e explodem instantaneamente ou na hora que o mesmo quer, se as duas bombas explodirem de uma vez, é possível criar uma explosão de médio porte. [20-40] Podem inserir pequenos glifos ao encostar sua mão em algo, este glifo demora cerca de sessenta segundos para ser ativado, e assim realizar uma explosão de pequeno á médio porte, dependendo da energia depositada. [40-50] Conseguem invocar quatro bombas por vez. Estas explodem instantaneamente ou na hora que o mesmo quer, estas bombas podem realizar danos consideravelmente altos contra seus inimigos. [50-XX] Podem invocar cerca de cinco á doze bombas de uma vez. Podendo causar danos graves em seus inimigos. Usuários (1) - |
Bunshin Magic - (B.S.M)
Bunshin Magic ou Magia de Clone é a magia que da a capacidade para o usuário de criar clones com sua personalidade. Esta habilidade pode ser bem utilizada (ou não) dependendo do modo que o usuário a utiliza.
[00-10] Criam o clone da raiva. [10-20] Criam o clone do amor. [20-40] Criam o clone da tristeza. [40-50] Criam o clone da alegria. [50-XX] Criam cerca de dez clones, com personalidades individuais. Usuários (2): - - |
Spatial Magic (S.T.M) - Proibido
Spatial Magic é a magia que gira em torno da manipulação do espaço. Spatial Magic faz com que o usuário se teletransporte instantaneamente para o lugar que quiser, esta magia também da a capacidade para anular qualquer magia que envolva o espaço, como Seirei no Mahou ou The Knight, e quem ousa utilizar essas habilidades na frente do mesmo, tende á quebrar a "lei do espaço", e sendo assim, mandado para uma dimensão alternativa.
[00-XX] Podem teletransportar-se automaticamente em qualquer lugar que deseja, além de poder anular qualquer magia que se envolva o espaço. |
Virus (V.R) - Proibido
Virus é o tipo de magia que afeta o organismo do seu inimigo. Esta magia pode causar alguns efeitos no tal, além de que esta magia pode ser usada em muitos usuários de uma vez, podendo causar qualquer desconforto intestinal grave ou morte cerebral.
[00-XX] Causam diferentes doenças no inimigo, destruindo seu corpo por dentro e sua saúde. |
Copy Magic (C.Y.M) - MERECIMENTO
Copy Magic é uma espécie de magia semelhante á magia de transformação, essa magia permite que o usuário obtenha o conhecimento da pessoa que o mesmo se transformou e os seus pensamentos recentes. A transformação vai durar apenas cinco minutos, e deve ter contato contra seu inimigo para poder se transformar, o usuário também pode transformar-se em uma pessoa que esteja próxima, mas isto significa que a aparência e o conhecimento/pensamento não será conhecido pelo mesmo, e sim, apenas a magia (Lembrando que para se transformar o usuário deve ter o mesmo poder mágico que a pessoa que o tal quer se transformar, ou então poder superior que o mesmo).
Usuários (1): [00-10] Conseguem transformar se apenas ao toque, inicialmente consegue apenas imitar a aparência e uma parte da magia da pessoa tocada. [10-20] Já conseguem conseguir uma parte do conhecimento de seu inimigo caso toque no mesmo, assim como 50% de seus poderes mágicos e até mesmo sua personalidade. [20-40] Conseguem se transformar em pessoas que estejam cerca de uma área de sete metros em torno de si, entretanto o tal conseguirá copiar apenas a magia, restringindo a aparência e o conhecimento. |
Vehicle Magic (V.H.M)
Vehicle Magic é a magia que o usuário tem a capacidade de convocar veículos para que o utilize em combate ou movimentar-se com mais facilidade, além disso, o usuário tem a capacidade de invocar objetos relacionados a meios de transporte (Como pneus) para atingir seus inimigos ou coisas do tipo.
Usuários (2): [00-10] Inicialmente conseguem invocar uma única moto motorizada, com esta moto o tal pode dirigir para avançar contra o seu inimigo ou movimentar-se com mais facilidade. [10-20] Utilizando sua magia, o tal é capaz de invocar dois pneus que caem do céu e avançam contra o seu oponente, estes pneus vão em alta velocidade a caso atinja o tal, o lançará longe e poderá causar alguns danos contra o mesmo. [20-40] São capazes de invocar cinco motos para que avancem contra seu oponente em velocidade, tentando atingi-lo para atropelá-lo ou então ajudar a movimentar um grupo de pessoas, as motos são manipuladas pelo usuário. [40-50] Tem a capacidade de invocar já dez motos para atingir seus oponentes e causá-los fortes danos. Conseguem manipulá-las com facilidade, também conseguem invocar um número maior de pneus, conseguindo invocar cerca de sete pneus. [50-XX] Conseguem invocar um carro motorizado, este possuí a "pulseira" mágica conectada aos pulsos do usuário, ou seja, quanto mais tempo e velocidade, mais poder mágico o tal gastará, e assim, ficará exausto rápido. |
Shikigami Magic (S.K.G)
Esta magia é alvo de mistério por não saberem exatamente suas funções. Mas suas habilidades conhecidas são a capacidade de criar bonecos de papéis, e com eles, conseguem comunicar-se com facilidade, ou então invocá-los uma grande quantidade para cercar o alvo ou enviá-los em uma poderosa rajada que é capaz de causar alguns danos em seus oponentes.
Usuários (2): [00-10] Conseguem invocar uma única rajada destes bonecos, os bonecos avançam em força de uma rajada de espiral contra o seu oponente, caso atinja o tal, o empurrará e o causará alguns cortes no corpo. [10-20] Conseguem utilizar seus bonecos em forma de comunicação, caso um boneco esteja com a pessoa que o tal quer se comunicar, o tal conseguirá se comunicar através de outro boneco, como se eles estivessem interligados. [20-40] Tem a habilidade de invocar uma rajada de bonecos maiores, conseguindo á dividir em três partes e atingir seu oponente em diversos ângulos. [40-50] Conseguem invocar cerca de dez mil bonecos de papéis, conseguem utilizar os tais para diversos modos, como aprisionar seu oponente, atingir um alto grupo de pessoas com seus bonecos. [50-XX] Juntando todos seus papéis em um único lugar e os transformando em uma esfera em torno do lugar que o mesmo quer atingir. Assim que a esfera se formar, dois selos em forma de barra e um selo em forma de círculo se formará sobre a esfera, e logo em seguida, a esfera de papéis se explodirá. |
Blast Magic (B.T.G) - Proibido
Blast Magic é a magia que fornece á capacidade de gerar determinadas explosões, conseguindo criar explosões em um local que o tal se concentrou ou então conseguindo envolver seu corpo em uma "aura" roxa, logo o liberando como um "choque explosivo", causando danos em tudo que está a sua volta. É dito que se esta magia for utilizada em seres muitos pequenos, o tal simplesmente se desintegrará.
Usuários (1): [00-10] Conseguem gerar pequenas explosões ainda, concentrando sua energia em um determinado lugar. São capazes de causar danos médios em seus inimigos caso acerte-o. [10-20] Suas explosões são mais fortes e abrangem uma área maior, conseguindo causar mais danos em seus inimigos e atingindo também quem está em volta do lugar que o tal atingiu. [20-40] São capazes de envolver-se em uma aura roxa, esta aura se concentrara no corpo do usuário por um pequeno tempo, onde depois ela se expandirá como se fosse uma "corrente explosiva", atingindo tudo á sua volta e explodindo tudo que estiver a sua volta, e lançando pessoas que estiverem a sua volta muito longe. [40-XX] Suas explosões são maiores e mais fortes, conseguindo desintegrar seres que sejam de pequeno porte ou com uma magia muito inferior á sua. |
Mirror Magic (M.R.R)
Mirror Magic é uma magia que envolve o uso de espelhos, a magia permite que o tal invoque espelhos para diferentes fins. O número de espelhos invocados parece ter um limite de cerca de dez espelhos, dependendo do seus usos. Conseguem criar espelhos para absorver e depois repelir alguns ataques ou usuários, também é capaz de criar os espelhos, juntando-os um ao lado do outro, criando um objeto tridimensional.
Usuários (3): [00-10] São capazes de invocar um único espelho a sua frente, o espelho possuí apenas 10 cm, refletindo magias que tenham menos de dez centímetros. [10-20] São capazes de invocar cerca de dois espelhos em sua frente de 20 cm cada um. Eles conseguem refletir magias que tenham o tamanho do espelho. [20-40] São capazes de criar cinco espelhos com trinta centímetros cada, eles podem refletir magias com menos de trinta centímetros, porém, golpes físicos ultrapassam o espelho e poderá destruí-lo. [40-50] São capazes de criar cinco espelhos de 1 metro cada ao redor do alvo usando círculos mágicos e refletem a luz nos olhos do alvo para criar ilusões e manipulá-lo emocionalmente. [50-XX] São capazes de refletir ataques físicos e outras magias facilmente, seus espelhos podem medir do tamanho do usuário e criar proteções como escudos e domos poderosos. |
Plant Magic (P.L.C)
Plant Magic é uma magia relacionada á toda a flora encantada. O usuário cria diversos tipos de plantas mágicas que brotam do solo sem necessidade de fertilização, o que lhes dá a natureza para reviver plantas e acelerar e desacelerar o processo de crescimento de todos os vegetais não-encantados. Geralmente, suas plantas são carnívoras, umas com habilidades diferentes das outras como esporos intoxicantes e explosivos, força sobrenatural e defesas poderosas á se comparar com aço (a força não entra nesta comparação).
Usuários (2): [00-10] São capazes de brotar do solo cerca de duas á quatro vinhas resistentes e flexíveis como borracha que chicoteiam seus inimigos com fúria para causar danos leves e médios. [10-20] Podem criar plantas agora com espinhos envenenados de aproximadamente 10 cm e dispará-los. O veneno diminui os movimentos dos inimigos e deixá-los cada vez mais lerdos. [20-40] Criam uma grande planta carnívora abaixo de si mesmo, cujo ela tem espinhos gigantes por fora. Com isto, a planta pode proteger seu usuário junto com duas pessoas, os cobrindo. [40-50] Podem liberar poros luminosos (15 no máximo) de 50 cm, cujo eles vão contra os seus alvos e lhes bombardeiam para causar danos leves externamente. [50-XX] Criam cerca de 20 plantas vermelhas do solo, elas não tem propriedades de ataque e sim, liberam uma cortina de pó laranja numa área de 50 metros, fazendo todos aqueles que inalarem dormirem nos próximos 5 turnos. |
Torture Magic (T.T.M)
Torture Magic é uma magia negra focada para instrumentos de tortura e punições. É uma magia perigosa, o usuário controla diversas armas telecinéticamente como correntes. Eles as convocam ao seu redor e em suas mãos sem necessidade de círculos mágicos.
Usuários (1): [00-10] Conseguem criar armas pequenas como kunais, shurikens e facas (limite de dez de uma vez). [10-20] Conseguem criar armas médias com uma força poderosa, como marretas, facões e clavas afiadas (3 por vez). Podem destruir árvores com facilidade. [20-40] Conseguem criar armas grandes como foices e shurikens gigantes para cortar seus inimigos (1 por vez). [40-50] Conseguem criar correntes de aço e chicotes que se estendem por até 50 metros (1 por vez). [50-XX] Conseguem tornar suas armas poderosas como o aço reforçado e com um poder de corte para decepar membros de seus usuários. |