♠ Goblin's Attack ♠
♣ - Escolta.
Alguns problemas de ladrões foram registrados na região, por isso um pedido foi enviado para que escoltasse a filha de um nobre até a casa de seus avós. Para chegar até a casa de sua avó, é necessário passar por uma floresta, e lá, sempre ocorrem assaltos ou casos de pessoas machucadas.
Recompensa: Lacrima de Comunicação + 2.000 Jewels. Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Cuidando da Taverna.
Um senhor que cuidava de uma taverna teve alguns problemas em outra cidade e precisou sair. Por isso ele requisitou uma missão para que jovens cuidasse de sua taverna. Para isso, é necessário três pessoas, um balconista e dois atendentes.
Recompensa: Três Collors Magic + 50% do que foi vendido Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - O Teatro Wardel.
O Teatro Wardel é um dos maiores teatros que existe em Magnólia. Uma peça estava sendo organizada, que já teve todos seus ingressos vendidos. Entretanto, ouve um problema com os atores e eles não puderam vir para o reino para fazer a peça. Por isso, o dono do teatro recrutou algumas pessoas para representar a peça, que no caso, é um conto de amor.
Recompensa: 2.000 Jewels + Duas Lacrimas Explosivas. Feita Por: (Príncipe Sádico): (Camponesa Apaixonada): (Rei): (Mago Sombrio): Conclusão: |
♠ - Ensinando Magia.
Uma escola juntou um dinheiro para que fizessem um curso de magia com seus alunos. Um pequeno grupo de magos é requisitado para fazer tal missão, para que ensinem as propriedades das magias, suas classificações e o recipiente de magia humano. Entretanto, estes alunos são meio atentados e alguns acontecimentos estranhos tem vindo á ocorrer na escola.
Recompensa: 2.000 Jewels + Lacrima de Comunicação. Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Ataque Selvagem!
Um repentino grupo de Vulcan's da Floresta apareceu em uma região bem próxima do reino. Estes estão destruindo plantações e impedindo a passagem de pessoas para os outros reinos, então, um grupo de fazendeiros se reuniram e mandaram um pedido para que derrotassem esses Vulcan's.
Recompensa: Casa (320 Quadrados) + 900 Jewels Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Limpando a Piscina.
Uma grande piscina em um resort em uma parte de Magnólia anda apresentando uma espécie de líquido preto que está sujando a piscina sem parar. A missão pede que os usuários limpem a piscina (Utilizando magia) e descubram o que está lançando este líquido na piscina.
Recompensa: 2.000 Jewels + 3 Cartas Mágicas Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - O Encantador de Cobras.
Um grande perigo vem ocorrendo em uma cidade meio distante de Magnólia. Um grupo de cobras invadiram uma cidade e estão fazendo com que moradores fiquem dentro de sua casa sem poder sair em qualquer instante, a missão é para que descubram como as cobras apareceram. Existe uma hipótese para isso, o "encantador de cobras" pode ser o responsável por isso.
Recompensa: 3.500 Jewels + Chave de Prata (Crux) Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Reconhecimento de Magos.
O Conselho Mágico anda registrando o nível/magia de magos que estão presentes nos reinos. Eles fazem isso para saberem se eles estão adaptados para entrar no Conselho Mágico ou então apenas identificar os mesmos. Então, o conselho decidiu pedir ajuda dos magos para que conseguissem registrar os magos que estão no local com mais facilidade. A missão é simplesmente anotar o nome do mago e onde ele vive, mais algumas coisas poderão acontecer.
Recompensa: 2.000 Jewels + Itens adicionais Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - O Livro Perdido.
Esses dias a bibliotecária tinha que realizar a contagem dos livros e anotar se todos estavam lá. Porém, deu uma falta de um único livro, e para uma biblioteca nem organizada e extremamente importante, a falta de um livro é extremamente perigoso, por que talvez ela tenha sido causado por um assalto ou coisa assim. Sendo assim, a bibliotecário pediu para que um grupo de magos ajudasse a mesma á achar o livro perdido, mas isso não vai ser muito fácil.
Recompensa: 2.000 Jewels + Três Óculos de Leitura (Mag.) Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Carteiro.
Um dos carteiros mais importantes de Magnólia está doente. Ele usava sua magia para entregar as cartas com extrema facilidade, e agora sem ele, as cartas vem se acumulando e demorando pra ser entregue. Por isso o correio mandou um pedido para magos para que ajudassem á entregar cartas para basicamente todas casas de Magnólia, mas entregar tantas cartas assim não é tão fácil.
Recompensa: 1.500 Jewels + Três Lacrimas Explosivas. Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - A Fuga da Prisão.
♠ - O Mistério do Bordel.
Um ocorrido vem acontecendo em um bordel em uma cidade próxima a Magnólia, acontece que as mulheres que prestam seus serviços lá estão desaparecendo uma em uma. Então, a dona do bordel enviou um pedido para magos (todos homens) para que fossem até lá para solucionar o caso.
Recompensa: 2.500 Jewels + Nudes Feita Por: - - - Conclusão: |
♠ - Busca de um Item.
Um homem que gosta de realizar bastante apostas, acabou por apostar um de seus itens mais valiosos. E por isso, ele mandou pedidos para magos para que eles conseguissem recuperar este item de volta, mas primeiro, seria necessário achar primeiro quem ganhou o item do tal. Para isso é necessário conseguir todo tipo de informação, o que pode demorar dias, e depois disso, achar o item perdido.
Pagamento: 2.000 Jewels + Três Lacrimas de Comunicação Feita Por: - - - Conclusão: |
EXAME PREPARATÓRIO
O Exame Preparatório é um exame para que o usuário mude de rank, o exame pode variar, cada rank possuí um exame diferente. Para realizar este exame é necessário level 20 e ter completado duas missões rank C.
Exame: C ➜ D.
Tipo de Exame: Sobrevivência.
Descrição: Os magos que vão fazer este exame terão que se preparar para sobreviver em alguns dias em uma floresta em que existe apenas animais e ladrões. O mago não poderá levar nenhum pertence (Menos os que utilizam Holder), além disso, eles terão que enfrentar dia e noite vários seres estranhos e perigosos. O dia em que ficaram lá na floresta pode variar de um á três dias.
Usuários:
Exame: C ➜ D.
Tipo de Exame: Sobrevivência.
Descrição: Os magos que vão fazer este exame terão que se preparar para sobreviver em alguns dias em uma floresta em que existe apenas animais e ladrões. O mago não poderá levar nenhum pertence (Menos os que utilizam Holder), além disso, eles terão que enfrentar dia e noite vários seres estranhos e perigosos. O dia em que ficaram lá na floresta pode variar de um á três dias.
Usuários: